Она даёт возможность обучиться на основе готовых приложенных настраиваемых сцен и содержит редактор физических эффектов, который экспортирует данные в некоторые популярные форматы. До реструктуризации AGEIA компанией NVIDIA Rocket входила в состав AGEIA PhysX SDK, соответственно использовались только оригинальные карты PPU.
Теперь, Джон Рэтклифф, автор оригинальной версии, переиздал программу и использовал PhysX SDK 2.8.3, улучшил интерфейс и возможность использования аппаратного ускорения видеокарт NVIDIA.
Для новичков, работающих с PhysX ,программа может оказаться достаточно полезной. На выбор предоставлена загрузка полной версии с примерами и демонстрациями из AGEIA SDK и оригинальной версии John Ratcliff.
Похожие записи
Нет комментариев